01
01
為高速賽事帶來一致的空間參考。
無人機足球
追蹤決定比賽勝負的關鍵時刻。
使用經校準的飛行區畫面,支援檢視穿過球門環、指定得分無人機事件、邊界情況以及賽後重播。
追蹤比賽中相關移動
檢視得分與邊界事件
協助裁判溝通更清晰
應用場景
Velocity Lab 將空間運動資料轉化為用於競賽、技術驗證與以證據為本檢視的實用參考。
設定
重要事件
觀察
共享場域中的移動
檢視
搭配資料層檢視裁定
為高速賽事帶來一致的空間參考。
無人機足球
使用經校準的飛行區畫面,支援檢視穿過球門環、指定得分無人機事件、邊界情況以及賽後重播。
讓已定義的任務與區域更容易觀察與驗證。
RoboCon 競賽
為機器人競賽建立額外的資料層,以記錄機器人於場域中導航、完成限時任務或與指定區域與物件互動的情況。
建立一個經校準的參考,用以測試其他系統。
基準真實資料
在受控空間內比較感知、自主、追蹤或計分工具時,將動作擷取(motion-capture)資料作為參考資料層。
從您的場景開始
無論您是在舉辦試點活動、優化評審流程,或測試其他追蹤方案,第一步都是定義應該被看見並可供檢視的關鍵時刻。